NVIDIA přináší DLSS 4.5 do dalších her. Cyberpunk 2077 se dočká nové generace AI modelů
Nvidia
Tento týden přináší NVIDIA několik významných novinek ze světa DLSS.
Tento týden přináší NVIDIA několik významných novinek ze světa DLSS.
Vedle nových aktualizací již vydaných her se blíží také premiéry očekávaných titulů, které nabídnou širokou podporu jejích technologií. Nechybí ani novinky pro RTX Spark a první ukázka rozpracovaného RTX Remix modu pro Left 4 Dead.
Předběžný přístup ke kampani Call of Duty: Modern Warfare 4 odstartoval 16. října, následovaný režimem DMZ Early Access 18. října. Celosvětové vydání hry včetně multiplayeru je naplánováno na 23. října.
Dne 22. října vychází nová aktualizace pro Cyberpunk 2077, která přináší DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a převádí již podporované technologie Multi Frame Generation, Ray Reconstruction a Super Resolution na druhou generaci AI modelů NVIDIA.
Na 28. října je naplánováno vydání Phantom Blade Zero, o den později pak dorazí Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown. Oba tituly nabídnou kompletní sadu technologií DLSS 4.5.
Novinky se týkají také dalších her. Planet Zoo 2 již podporuje DLSS 4.5 a do THE FINALS dorazila velká aktualizace PRIME TIME. NVIDIA zároveň zveřejnila první ukázku rozpracovaného RTX Remix modu Left 4 Dead RTX.
Call of Duty: Modern Warfare 4 s podporou DLSS a Advanced Shader Delivery
Nový díl série Call of Duty: Modern Warfare 4 nabídne technologie NVIDIA pro zvýšení výkonu i kvality obrazu ve všech herních režimech.
DLSS Super Resolution zajistí vyšší výkon a kvalitnější obraz. Na grafických kartách GeForce RTX řady 40 bude k dispozici také DLSS Frame Generation, zatímco majitelé GeForce RTX řady 50 budou moci využít DLSS Dynamic Multi Frame Generation s násobičem až 6×. NVIDIA Reflex bude dostupný na všech systémech s GeForce RTX a pomůže snížit latenci při hraní.
Nový ovladač GeForce Game Ready Driver navíc přináší podporu technologie Microsoft Advanced Shader Delivery pro Call of Duty: Modern Warfare 4 a Gears of War: E-Day. Ta stahuje předkompilované shadery odpovídající konkrétní hardwarové a softwarové konfiguraci hráče. Výsledkem je odstranění dlouhého čekání na kompilaci shaderů při prvním spuštění a omezení zasekávání během hraní.
Ovladač je k dispozici prostřednictvím aplikace NVIDIA nebo na oficiálním webu NVIDIA.
Phantom Blade Zero využije DLSS 4.5 i path tracing
Akční hra Phantom Blade Zero od studia S-GAME vychází 28. října a nabídne podporu DLSS 4.5 včetně Dynamic Multi Frame Generation.
PC verze využije také path tracing pro pokročilé osvětlení a vizuální efekty. Technologie DLSS Ray Reconstruction pomůže výsledné vykreslování těchto efektů dále zpřesnit a zlepšit jejich kvalitu.
Cyberpunk 2077 přechází na druhou generaci AI modelů
Aktualizace pro Cyberpunk 2077, která vychází 22. října, rozšiřuje podporu technologií NVIDIA DLSS 4.5.
Vedle nově přidané funkce Dynamic Multi Frame Generation se aktualizace týká také technologií Multi Frame Generation, Ray Reconstruction a Super Resolution. Všechny přecházejí na druhou generaci AI modelů, které mají dále zlepšit kvalitu obrazu a výkon na podporovaných zařízeních GeForce RTX a RTX Spark.
NBA 2K27: DLSS 5 zvyšuje výkon až 1,4×
Technologie DLSS 5 debutovala ve hře NBA 2K27 minulý měsíc. Zaměřuje se mimo jiné na detailnější textury, podpovrchový rozptyl světla v pokožce, kontaktní stíny a vykreslování vlasů, díky čemuž mají být herní postavy ještě realističtější.
Aktualizace druhé sezóny přinesla nový, výkonnější AI model DLSS 5, který na grafických kartách GeForce RTX řady 50, noteboocích RTX Spark a ve službě GeForce NOW zvyšuje snímkovou frekvenci až 1,4×. Nový model je celkově desetkrát rychlejší než verze představená v březnu.
Planet Zoo 2 dostává DLSS 4.5 a ray tracing
Simulátor zoo Planet Zoo 2 dostal krátce po vydání aktualizaci, která přidává sadu technologií DLSS 4.5 včetně Dynamic Multi Frame Generation a Super Resolution.
Vyšší výkon poskytuje větší prostor pro aktivaci ray tracingu, který vylepšuje odrazy, stíny a globální osvětlení. Výsledkem je detailnější a působivější zobrazení prostředí zoologické zahrady i jejích obyvatel.
THE FINALS: PRIME TIME přináší velkou aktualizaci
Do THE FINALS dorazila dosud největší každoroční aktualizace s názvem PRIME TIME.
Hra od svého vydání podporuje DLSS Super Resolution, Frame Generation a NVIDIA Reflex. Pozdější aktualizace přidala také DLSS Multi Frame Generation. Tyto technologie lze prostřednictvím aplikace NVIDIA aktualizovat na nejnovější AI modely, které dále zlepšují kvalitu obrazu a výkon a umožňují využít DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation.
Na systémech s grafickými kartami GeForce RTX nebo RTX Spark dokáže technologie RTXGI využít hardwarově akcelerovaný ray tracing k dosažení realističtějšího a propracovanějšího globálního osvětlení.
Left 4 Dead RTX: klasická zombie akce dostává nový vizuál
NVIDIA představila také první ukázku projektu Left 4 Dead RTX, na kterém pracují NoMercyStudios a vydavatel NightSightProductions, vedený uživatelem @King Vulpes.
Rozpracovaný RTX Remix mod má legendární kooperativní zombie akci od Valve přenést do současnosti prostřednictvím moderních grafických technologií. Využívá mimo jiné RTX Neural Radiance Cache (NRC), DLSS Ray Reconstruction a Multi Frame Generation, které mají zásadně proměnit osvětlení i celkovou vizuální kvalitu hry.
První ukázku projektu si můžete prohlédnout v tomto videu na YouTube.